Malekell on spetsiaalne kell mängijate mõtlemisaja mõõtmiseks.
Mehaanilisel malekellal on kaks ühesugust kella, mille käigu kontrollimiseks on hoovaga ühendatud nupud. Käib see kell, mille nupp on üleval. Käigu teinud mängija vajutab omapoolse kella nupu alla ja käima hakkab teise mängija kell. Ettevalmistusajal on mõlemad nupud poolel kõrgusel ja mõlemad kellad seisavad. Mõlemale kellale seatakse niisugune näit, et mõtlemisaeg lõpeb, kui minutiosuti jõuab 12 kohale. Näidiku ülaosas on kerge vabalt rippuv nooleke, mida kella minutiosuti üles jõudes kallutab. Minutiosuti edasi liikudes jõuab kätte hetk, kui nooleke vabaneb ja kukub vertikaalasendisse. See tähistab lubatud mõtlemisaja läbisaamist.
Elektroonilisel malekellal on kaks digitaalset näidikut. Mõtlemisaja lõppemisest antakse märku kas mingi märgi vilkumisega või helisignaaliga.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search